Überblick
Die Gießerei-Schlacht ist ein Server-gegen-Server-Event, das alle zwei Wochen stattfindet. Allianzen kämpfen um die Kontrolle über Gebäude auf der Karte und erhalten Punkte für die erste Eroberung und für jede Minute, die sie ein Gebäude halten. Dauer: 60 Minuten. Hinweis: Truppen sterben in diesem Event nicht — sie werden nach der Schlacht vollständig geheilt.
Teilnahme zählt: der Gegner wird auf etwa gleiche Stärke abgestimmt, also melde nur Mitglieder an, die wirklich spielen.
Anmeldung
- 30 Kämpfer + 10 Ersatzleute (Ersatz kann 3 Minuten nach Start beitreten).
- Tritt der Allianz vor Ende der Anmeldung bei und verlasse sie nicht bis zum Anmeldeschluss, sonst verfällt deine Anmeldung.
Voraussetzungen
- Ofen Stufe 16+.
- Empfohlen: viele Fortgeschrittene Teleporter (10+); spare Heilungs-Beschleuniger und nutze sie nur für die Gießerei.
Zum Betreten des Schlachtfelds
- Keine Truppen beim Erkunden, Sammeln, Angreifen, in einer Garnison usw.
- Keine verwundeten Truppen.
- Keine aktiven Verstärkungen.
Phasen der Schlacht
- Phase 1 (0–15 Min.): Prototype Sites (×2), Repair Facilities (×4), Boiler Room, Transit Station.
- Phase 2 (15–30 Min.): Imperial Foundry, Munitions Warehouse, Mercenary Camp.
- Phase 3 (30–60 Min.): Weapon Workshops — erscheinen zufällig auf der Karte.
Gebäudepunkte
Die Kontrollzeit zum Erobern eines Gebäudes beträgt etwa 2 Minuten (1 Minute mit dem Boiler-Room-Buff).
| Gebäude | Erste Eroberung | Pro Minute |
|---|---|---|
| Imperial Foundry | 9.000 | 1.800 |
| Prototype Sites (×2) | 6.000 | 1.200 |
| Repair Facilities (×4) | 3.000 | 600 |
| Boiler Room | 1.200 | 240 |
| Transit Station | 1.200 | 240 |
| Munitions Warehouse | 1.200 | 240 |
| Mercenary Camp | 1.200 | 240 |
PvP-Punkte: Verteidigung — 40 Punkte pro 10.000 besiegter Stärke; Angriff — 80 Punkte pro 10.000.
Gebäude & Buffs
- Imperial Foundry — die meisten Punkte. Schicke deine stärksten Spieler hierher; erobere es per Rally.
- Prototype Sites — zweitmeiste Punkte.
- Repair Facilities — eines in jeder Kartenecke; sie reparieren die Gießerei-Ausrüstung.
Boiler Room — Kontrollzeit der Gebäude −50% (Eroberung in 1 statt 2 Min.).
Transit Station — Abklingzeit des Fortgeschrittenen Teleporters −50%.
Munitions Warehouse — +15% Truppenschaden und −15% erlittener Schaden.
Mercenary Camp — bis zu 4 steigernde Angriffstrupps gegen gegnerische Gebäude (senken Angriff und Verteidigung des Gegners).
Schnelle Tipps
- Zu Beginn gibt es einen kostenlosen Fortgeschrittenen Teleporter; nach Nutzung folgt eine Abklingzeit. Teleportiere nicht ohne Not.
- Das Verlassen des Schlachtfelds löst eine 12-minütige Abklingzeit aus; dabei werden deine Truppen vollständig geheilt.
- Aktiviere Haustier-Buffs (Marschkapazität, Angriff/Letalität, Verteidigung/Gesundheit, Marschtempo) und Stadt-Buffs.
- Nimm 10+ Fortgeschrittene Teleporter mit und nutze die kostenlosen Marschtempo-Boosts.
- Bei Punkteüberlauf gehen 50% an die Allianz und 50% in deine persönlichen temporären Punkte.
Taktik
- Brenne schwächere Spieler nieder.
- Erobere Gebäude.
- Sammle nach der Eroberung schnell die verstreuten Geschosse ein — das ist sehr wichtig!
- Lass Gebäude nicht ungeschützt.
- Schicke Verstärkung in benachbarte Gebäude.
Angriff
- Greife schwächere Spieler direkt an, nachdem sie ihre besten Helden aus der Stadt bewegt haben.
- Greife per Rally an und markiere Leute in deiner Nähe im Chat.
Verteidigung
Wenn du angegriffen wirst:
- Hole deine besten Helden zurück in die Stadt.
- Gegen einen viel stärkeren Angreifer: bewege alle Truppen aus der Stadt.
- Nutze einen Teleporter.
- Wird ein Allianzmitglied angegriffen, schicke Verstärkung.